成功手游该有的气质

一款成功的手游必须是赚钱的,不赚钱的游戏很难激励团队投入精力财力让游戏更好玩。土豪撑起一个服,老板架起一片天。让嗑金玩家充钱,尽然要做到无止境,不能说我冲了100W就满足了,该有的都有了,不该有的也有了,这样不行,必须是无底洞。对于农民玩家,要想尽办法诱惑挑逗充第一笔钱,充一块就送屠龙宝刀也可以,农民玩家一旦入坑就难以自拔,倾家荡产喜闻乐见。充值方式要极简,点击,点击,再点击,支付成功。充值金额固定的几个数,充值方式微联宝,一气呵成。海外游戏,别想着我们会用google play,直接和渠道合作,米币,魅币,锤币支付也相当边界。

玩手游的都是零碎时间,随时随地,坐车玩,厕所玩,走路玩,吃饭玩,开会玩,上课玩,三五分钟,七八分钟很合适。就像皇室战争(CR)三分钟一次,简单高效。晚上准备睡了,打开CR,点一下,8小时后得点奖励,上班开始上课了,点一下,三小时候得点糖,到晚上了,时间多,玩小半个小时,得个稍微大点的奖励。如果你今天很忙,没时间玩,没事儿,还给你点奖励,金丝大环刀,上线就送。忘了这个游戏怎么办,好说,一直推送你,你有一把青龙偃月刀尚未领取,快来吧,附带还送你一个关羽。不断的给玩家奖励,让他欲罢不能。

写到这儿了,还有一个很重要的点,脑子里都理顺了,很顺,但是该怎么表达出来呢?让我仔细想一想,容我三思。没有想到一个很棒的方式来表述,就暂且这样来将把,读者应该都能看明白。如果你要是不明白,可以加入我们的CR部落,来交流。竞技元素,这个不可或缺。你去看看所有的游戏直播平台,火的游戏,哪一个不是充满竞技元素的,梦幻西游,皇室战争,英雄联盟,炉石传说,魔兽。游戏嘛,最有意思的就是赢人,“与人斗,其乐无穷”。土豪为什么充钱?不就是为了战(gan)胜(si)对(diao)手(si)。凭啥要去直播平台看别人打游戏,不就是别人充钱多,或者别人打的帮呗。十几年前电子竞技就成为正式的体育项目,游戏竞技的赛事越来越多,越来越火,更好看,第一网红都建立战队了,教练,日常训练,比赛奖金都有的,就缺优秀的竞技游戏了。BTW,你见过开心消消乐战队吗?

社交和排名。一个人玩游戏难免寂寞,单打独斗久了不免孤单,加入组织,和大家打成一片,共同建设。血和泪,真情和欺骗,从彩名到黑名,从online到offline(O2O),都是在这里成就。文化是什么?一个东西,只要知道的人多了,不管是精华还是糟粕,都是文化。为了部落,晋升为长老,很遗憾XXX离开了帮派,背后往往蕴含的是泪花。俗话说的好,“游戏有啥玩的,都是假的,虚拟的,骗钱的,不当吃不当穿,赶紧关了。”其实作为一个上过学前班的人都懂,那为啥还有人这样想?如果你知道最好,不知道我也懒得告诉你。养花养猪养孩子,都是希望它每天都在成长,所以啊我要经常关注它。游戏也一样,每次上去都有新变化。排名一点点上去了,距离土豪的名词越来越远了,就放心了,这是一个看钱的游戏,与我的技巧程度没有关系,心里有了一丝丝的安慰,挺好。排名是一个很好的咳金原因和结果,勿忘。

至于其他的,简单易学的操作,精美的画面,神奇的音效,可玩性高等,没有可说的,懂得自然懂,不懂得可以好好学学优秀成功的案例,时间久了,相信你会看到差距。

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