王者荣耀竟然隐藏着这样的秘密

首先题目是这个标题党​,还可以这样写:你玩不好王者农药是因为这几个原因。王者农药即将出现神秘英雄,不可错过!高端局不可或缺的英雄之选,你选对了吗?王者荣耀秘籍,看完直升白金段位!缓解下情绪,下边是正文。

游戏设定

最近在玩王者荣耀,忍不住就又分析了下这个游戏。其实我写东西不喜欢列大纲,但是这次忍不住。下边我会从技能设定,充钱设定,模式设定等方面简单说说。

技能设定

输出、位移、辅助。输出技能会从物理输出、法术输出、输出距离、片伤、单伤、瞬发、持续、延迟等。片伤又可以分为,直线、扇形、圈形,还不知道有没有碰撞。这几种特性纵横交错,就组成了花式繁多的输出技能。

位移类,有,向前突击、连续突进、向前跳跃、跑步加速、飞行、瞬移。包括主动位移和被动位移,拉回和弹飞都是这种。

辅助类,一般都有正反辅助,会在技能,冷却时间,回血,回蓝,移动速度,护甲等作文章。沉默、晕眩、减速、降伤、破盾等都属于这种。控制范围,持续时间,改变程度都有不同,控制类技能花样百出。

隐形,亡语,召唤,二形态,珠联璧合等这种小众技能可能会偶尔出现。

这三种模式的技能,混杂柔和后,出来了多种多样的结果,多种多样的技能分配在不同人物上,又杂交出奇形怪状的英雄。

充钱设定

充钱就能变强,这是免费游戏的硬道理。除去常规的业务收费不说,这次单说充钱对英雄的影响。游戏开局之后,能够改变英雄属性的途径,是升级和经济。升级可差异化的是技能强度,经济产生的差异是局内装备属性,而这两者都是免费的,需要去花时间摸索而达到最佳。英雄的差异出现在开局之前,也就是充钱带来的差异,王者荣耀在这里称做“铭文”。充钱越多,铭文越好,能让你的英雄的属性增强,赢在起跑线上。

模式设定

其实就一种模式,大多数网游也都是一种模式。三路推塔。其他都是这个的变种。英雄选择,地图设定,比赛积分,联赛,全局属性等,变着花的调整。

看清游戏本身其实就是数字的加减法。这段内容是朋友提出来的,我也简单说说。单个英雄的属性有HP、MP、物理、法术、护甲(我还没仔细看是不是有法抗和物抗)、移动、攻速、回血、回蓝、经济,复活时间等这些属性,有增加和减少。技能和铭文,都是在调整这些数据而已,数据之间相互牵连。整局游戏来讲,塔的数量和血量,击杀和被击杀数,主宰复活时间等,是这些数据在一直调整。

玩好游戏在于人对游戏的控制,在于意识和经验,还有一个是游戏感。

游戏中的三国英雄

[截止2017-04-27] 一共有65名英雄,三国英雄有16名。16/65=25%,也就是说,每四名英雄就有一个三国英雄,出场率相当的话,每局比赛会有2.5个三国英雄。
曹操,典韦,夏侯惇
刘备,关羽,张飞,赵云,黄忠,诸葛亮,刘禅
大乔,小乔,周瑜
吕布,貂蝉

只有一个技能的英雄

每个英雄都至少有三个技能,为什么说有些英雄只有一个技能?举一个简单的例子,孙尚香是热门射手,她的核心技能是一技能,被动是为了辅助一技能,二技能和三技能毫无特色,可以说是为了凑数加上去的。这一类其实就是一个技能。还有很多英雄也是这样,有些非常明显。

射手:百里守约(2 – 狙击),黄忠(3 – 大面积),虞姬(1 – 中远程射击)
坦克:程咬金(3 – 回血),苏烈(0 – 被动复活),庄周(0 – 免控)
辅助:姜子牙(3 – 延时高伤害),刘邦(3 – 全图传送)
战士:刘备(1 – 双喷),哪吒(3 – 和刘邦类似,不同的是飞对面)
法师:周瑜(2 – 大面积伤害)
刺客:荆轲(0 – 背后暴击)

抵制不良游戏,拒绝盗版游戏。注意自我保护,谨防受骗上当。
适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。合理安排时间,享受健康生活。

· 结束 ·

参与讨论 · 关于本站 · 返回首页